一款心理恐怖游戏
死者的低语 是一款深入探讨 爱情、恐惧 和 宗教 之间复杂关系的 RPG。它让玩家沉浸在一个令人不安的叙事中,故事在亚当和夏娃的视角之间切换。这部惊悚片模糊了现实的界限,迫使你质疑自己的每一个举动。
死者的低语的故事始于夏娃·莱文的绑架,为即将到来的诡异旅程定下基调。她的诗人未婚夫亚当·海尔被卷入解开他神秘诗歌背后谜团的冰冷拼图,以及这些诗歌与夏娃命运之间的联系。
生存与恐惧的游戏
在《死者的低语》中,作为亚当,玩家必须探索他昏暗的公寓,解读神秘的诗篇,这些诗篇似乎预示着未来的恐怖。这些与七宗罪相关的诗句,化为令人不安的事件,每一个都比上一个更可怕。亚当的旅程是发现与绝望的旅程,他拼凑出一个威胁要吞噬他的现实。
另一方面,当游戏转向夏娃的视角时,游戏变成了一种生存恐怖体验。她在一片阴暗的森林中醒来,陷入了一场致命的猎杀,被三个邪恶的实体追踪:隐形移动的利维坦;在火光中攻击的贝尔萨扎;以及一个无情的追击者马门。只有一件武器和有限的资源,夏娃必须躲避、战斗并智胜这些可怕的敌人以求生存。
当亚当遇到一个披着阴影的天体人物,站在一个火焰门户前时,紧张气氛达到了顶点。这个时刻将两个主角的命运联系在一起,迫使玩家面对低语背后的现实以及亚当的诗歌所扮演的角色。在这一点上,命运与自由意志之间的界限变得模糊。然而,尽管游戏优先考虑潜行和躲避,战斗感觉有些受限。
一个令人恐惧和发人深省的角色扮演游戏
凭借其精湛的叙事、阴森的环境和令人紧张的生存机制,《死者的低语》在这一类型的其他游戏中脱颖而出,成为一部心理恐怖的杰作。该游戏挑战玩家生存并质疑他们对现实的感知,这使得它既刺激又发人深省。这是一种在最后的低语消失后仍在脑海中萦绕的体验。